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"Sciences de l'Homme, de la société, de la nature en BD et ailleurs"

15, 16 et 17 juin 2022

Cité Internationale de la BD et de l'Image, Angoulème (France)

Dessiner et raconter le hasard et l'évolution du vivant dans le jeu Darwinium, en collège
Eric Tortochot  1, *@  , Magali Coupaud  1, *@  , Cheneval-Armand Helene  1@  , Pascale Brandt-Pomares  1@  , Jérémy Castéra  1@  , Claire Coiffard-Marre  1@  , Corinne Jegou  1@  , Sabrina Marchi  1@  , Miguel Rotenberg  2@  , Alice Delsereys  1, *@  
1 : EA 4671 ADEF  -  Site web
Aix-Marseille Université - AMU
2 : Playtime  -  Site web
Prisme
28 boulevard National 13001 Marseille -  France
* : Auteur correspondant

Cette communication propose une étude sur un jeu sérieux à visée scientifique, en cours de conception, sur le hasard et l'évolution du vivant, “Darwinium”. Ce jeu place des élèves de collège en situation de chercheurs observant l'évolution de populations animales chimériques placées dans un dôme expérimental et devant rendre compte de cette évolution sous forme narrative verbale (explicitation écrite de l'évolution) et graphique (représentation de la population). Cette narration est un élément de jeu et un moyen d'observer les apprentissages engendrés par l'activité ludique. L'approche de la démarche de conception du jeu permet de comprendre les interactions instrumentées entre les différentes parties prenantes et le choix d'une activité narrative et graphique intégrée au jeu. Une analyse sémio-cognitive des productions écrites et graphiques des joueurs permet ensuite de discuter de l'usage du dessin et de la narration dans une activité ludique.



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